- Loading…
- Tiada hasil
Carian Terkini
Kumpulan Utama
2
Profesional
Kumpulan Sub-Utama
25
Profesional Teknologi Maklumat dan Komunikasi
Kumpulan Kecil
254
Profesional Kandungan Kreatif dan Digital
Kumpulan Unit
2543
Profesional Pereka Kandungan Kreatif
Kumpulan Unit Kecil
Kod MASCO
2543-06
Bandingkan
Character Rigger membina dan melaksanakan sistem kawalan untuk watak dan makhluk 3D bagi membolehkan animator menghidupkannya dalam animasi, permainan video, filem atau simulasi. Mereka membangunkan struktur rangka, sistem deformasi dan rig kawalan termasuk tulang, sendi dan kawalan wajah bagi memastikan pergerakan kelihatan realistik dan cekap. Dengan bekerjasama rapat dengan pemodel dan animator, mereka mengoptimumkan rig untuk memenuhi keperluan teknikal dan artistik sepanjang proses produksi.
Tugasan
Mencipta dan melaksanakan sistem skeleton serta rig kawalan untuk watak dan makhluk 3D.
Mengaplikasikan teknik skinning, weight painting dan deformasi untuk memastikan pergerakan yang semula jadi.
Membangunkan dan menyelenggara alat rigging tersuai menggunakan bahasa pengaturcaraan serta mengautomasikan aliran kerja rigging.
Menguji, menyelesaikan masalah dan mengoptimumkan rig bagi memastikan keserasian animasi, fleksibiliti dan prestasi.
Bekerjasama dengan animator serta mengintegrasikan rig ke dalam saluran paip animasi dan enjin permainan.
Menggunakan alat penciptaan kandungan digital dan perisian visualisasi untuk menyokong aliran kerja rigging dan animasi.
Sentiasa mengikuti perkembangan teknik rigging dan berkoordinasi dengan ahli pasukan untuk meningkatkan kecekapan aliran kerja.
Kemahiran
Asas
Kemahiran penyelesaian masalah untuk menyelesaikan isu takal dan perubahan bentuk.
Komunikasi dan kerja berpasukan yang berkesan dengan animator dan pemodel.
Pemahaman yang kukuh tentang anatomi manusian dan haiwan untuk mencipta pelantar yang realistik.
Pemikiran kritis untuk menilai prestasi pelantar dan menambah baik aliran kerja.
Perhatian terhadap perincian dan kebolehsuaian dalam persekitaran pengeluaran yang pelbagai.
Khusus
Kecekapan dalam mengintegrasikan rig ke dalam saluran paip animasi dan enjin permainan.
Kecekapan dalam pembangunan sistem rig wajah untuk animasi ekspresif.
Kemahiran dalam penciptaan control rig untuk watak dan makhluk 3D yang kompleks.
Kemahiran dalam penggunaan alat rigging, plugin serta pembangunan alat tersuai.
Kemahiran dalam teknik skinning, weight painting dan deformasi lanjutan.
Keupayaan dalam mengautomasikan aliran kerja rigging menggunakan pengaturcaraan Python atau Maya Embedded Language (MEL).
Pengetahuan dalam grafik gerakan dan prinsip asas animasi.
Pengetahuan dalam sistem Inverse Kinematics (IK) dan Forward Kinematics (FK).
Maklumat Tambahan
KELAYAKAN
Ijazah Sarjana Muda atau setaraf
Kursus Yang Berkaitan
MASCO
Hi, saya boleh bantu anda dengan soalan berkaitan Piawaian Pengelasan Pekerjaan Malaysia (MASCO).
Bandingkan
(/2)
📌 PEMAKLUMAN📌
Selamat datang ke Portal e-MASCO versi baharu.
Portal ini sedang dalam proses penambahbaikan oleh Kementerian Sumber Manusia (KESUMA).
Buat masa ini, kandungan portal masih berasaskan versi MASCO 2020, kandungan terkini dijangka siap sepenuhnya pada suku pertama tahun 2026. Sesetengah maklumat atau fungsi mungkin masih dalam fasa percubaan.
Sehubungan itu, pihak kami amat menghargai sebarang maklum balas dan cadangan penambahbaikan daripada pengguna bagi mempertingkat fungsi serta kandungan portal ini. Sila salurkan pandangan anda melalui halaman Maklum Balas.