- Loading…
- Tiada hasil
Carian Terkini
Kumpulan Utama
2
Profesional
Kumpulan Sub-Utama
25
Profesional Teknologi Maklumat dan Komunikasi
Kumpulan Kecil
254
Profesional Kandungan Kreatif dan Digital
Kumpulan Unit
2542
Profesional Permainan Digital dan E-Sukan
Kumpulan Unit Kecil
Kod MASCO
2542-05
Bandingkan
Artis Teknikal bekerja di persimpangan antara seni dan teknologi bagi memastikan aset visual dapat diintegrasikan dengan cekap dalam saluran produksi media digital, terutamanya untuk permainan video dan animasi. Mereka memudahkan kerjasama antara pasukan seni dan pengaturcaraan, mengoptimumkan aliran kerja, serta menangani cabaran teknikal bagi mengekalkan kualiti visual dan prestasi. Peranan ini juga boleh melibatkan penyesuaian alat, pembangunan skrip, serta sokongan terhadap aspek kreatif dan fungsi sesuatu projek.
Tugasan
Membangunkan dan menyelenggara aliran kerja penghasilan seni yang cekap.
Membangunkan skrip dan alat khusus untuk meningkatkan aliran kerja penghasilan seni.
Mengintegrasikan animasi, model, dan aset audio ke dalam enjin permainan.
Menyelesaikan isu teknikal berkaitan seni, animasi, dan aset audio.
Mengoptimumkan tekstur, shader, dan elemen visual lain untuk prestasi maksimum.
Mewujudkan aset seni visual 2D, 3D, dan animasi untuk permainan.
Memastikan visi seni boleh dicapai dari segi teknikal dengan kerjasama pengaturcara dan pereka.
Kemahiran
Asas
Kebolehan untuk belajar dan menyesuaikan diri dengan alatan, teknologi dan logik skrip baharu.
Kemahiran komunikasi dan kolaborasi yang kuat untuk bekerjasama dengan pasukan pelbagai fungsi.
Pemikiran analitikal untuk mendiagnosis dan menyelesaikan isu teknikal dan visual.
Pemikiran kritis untuk menilai dan menambah baik proses dan penyelesaian.
Pengurusan masa dan kebolehan mengendalikan pelbagai tugas dengan berkesan.
Khusus
Familiar dengan sistem kawalan versi.
Kefahaman dalam pengoptimuman aset untuk prestasi pelbagai platform.
Keupayaan untuk melakukan rig karakter dan aset untuk animasi.
Mahir dalam Adobe Creative Suite.
Mahir dalam animasi 2D dan komputer untuk permainan dan media.
Mahir dalam enjin permainan.
Mahir dalam perisian pemodelan 3D dan animasi.
Pengetahuan dalam bahasa pengaturcaraan dan skrip.
Pengetahuan dalam pembangunan shader dan teknik rendering masa nyata.
Maklumat Tambahan
KELAYAKAN
Ijazah Sarjana Muda atau setaraf
Kursus Yang Berkaitan
MASCO
Hi, saya boleh bantu anda dengan soalan berkaitan Piawaian Pengelasan Pekerjaan Malaysia (MASCO).
Bandingkan
(/2)
📌 PEMAKLUMAN📌
Selamat datang ke Portal e-MASCO versi baharu.
Portal ini sedang dalam proses penambahbaikan oleh Kementerian Sumber Manusia (KESUMA).
Buat masa ini, kandungan portal masih berasaskan versi MASCO 2020, kandungan terkini dijangka siap sepenuhnya pada suku pertama tahun 2026. Sesetengah maklumat atau fungsi mungkin masih dalam fasa percubaan.
Sehubungan itu, pihak kami amat menghargai sebarang maklum balas dan cadangan penambahbaikan daripada pengguna bagi mempertingkat fungsi serta kandungan portal ini. Sila salurkan pandangan anda melalui halaman Maklum Balas.