- Loading…
- Tiada hasil
Carian Terkini
Kumpulan Utama
2
Profesional
Kumpulan Sub-Utama
25
Profesional Teknologi Maklumat dan Komunikasi
Kumpulan Kecil
254
Profesional Kandungan Kreatif dan Digital
Kumpulan Unit
2541
Profesional Kesan Visual dan Animasi
Kumpulan Unit Kecil
Kod MASCO
2541-04
Bandingkan
Pereka Bentuk/Artis/Animator Multimedia menghasilkan dan membangunkan kandungan visual serta animasi merentas media digital dan cetak dengan menggunakan teknik 2D dan 3D bagi menyampaikan idea, cerita dan konsep secara berkesan. Mereka membangunkan ilustrasi, model, animasi, susun atur dan media interaktif untuk aplikasi seperti permainan video, filem, pengiklanan, realiti maya dan penerbitan. Peranan ini melibatkan pengkonsepan reka bentuk, penghasilan kandungan multimedia yang menarik, serta kerjasama dengan pasukan kreatif, teknikal dan pemasaran bagi menyampaikan kandungan yang padu dan menarik secara visual.
Tugasan
Mereka bentuk dan menghasilkan kandungan multimedia termasuk visual 2D dan 3D, animasi, grafik dan video.
Mengkonsepkan kandungan digital menggunakan pengetahuan artistik dan teknikal untuk pelbagai platform.
Membangunkan papan cerita, konsep visual dan susun atur bagi memandu proses pengeluaran.
Menghasilkan dan memperhalusi model, tekstur, pencahayaan dan kesan visual bagi memastikan hasil berkualiti tinggi.
Bekerjasama dengan pasukan kreatif, teknikal dan pemasaran bagi mencapai objektif projek.
Merancang, mengatur dan mengurus aliran kerja pengeluaran untuk memenuhi tarikh akhir dan piawaian kualiti.
Melaksanakan dan mengoptimumkan kandungan multimedia menggunakan perisian dan teknologi yang sesuai.
Memastikan semua kandungan mematuhi garis panduan jenama, keperluan platform dan konsistensi visual.
Menyemak dan menyemak semula aset multimedia berdasarkan maklum balas, keperluan teknikal dan trend semasa.
-
PENGURUSAN ANIMASI 3D (TAHAP 5) (Tahap 5)
-
ANIMASI 3D-PENGELUARAN KANDUNGAN (TAHAP 5) (Tahap 5)
-
3D LIGHTING & RENDERING PRODUCTION OPERATION (TAHAP 5) (Tahap 5)
-
PENGELUARAN KANDUNGAN ANIMASI 2D (TAHAP 5) (Tahap 5)
-
APLIKASI REKABENTUK GRAFIK (DIGITAL) (TAHAP 4) (Tahap 4)
-
GAME DESIGN MANAGEMENT (TAHAP 5) (Tahap 5)
-
PEMBANGUNAN MULTIMEDIA KREATIF (TAHAP 4) (Tahap 4)
-
PENERBITAN MULTIMEDIA KREATIF (TAHAP 5) (Tahap 5)
-
PENGHASILAN PERSEKITARAN PERMAINAN 3D LANJUTAN (TAHAP 4) (Tahap 4)
-
PENGURUSAN PENGHASILAN PERSEKITARAN PERMAINAN 3D (TAHAP 5) (Tahap 5)
Kemahiran
Asas
Asas yang kukuh dalam prinsip reka bentuk dan multimedia, termasuk teori warna, komposisi, tipografi dan asas animasi.
Kemahiran berfikir secara kritis dan menyelesaikan masalah untuk meningkatkan hasil kreatif.
Kemahiran dalam perisian dan alatan yang berkaitan untuk reka bentuk 2D, 3D dan multimedia.
Kemahiran komunikasi dan kerja berpasukan yang berkesan untuk kerjasama dengan rakan sekerja dan pelanggan.
Perhatian terhadap perincian, pengurusan masa dan keupayaan untuk mengendalikan pelbagai projek dengan cekap.
Khusus
Kecekapan dalam pengoptimuman kandungan untuk platform web, mudah alih dan cetakan.
Kecekapan dalam penyuntingan video dan komposit untuk penghasilan multimedia.
Kemahiran dalam Adobe Creative Suite untuk reka bentuk grafik, susun atur dan penghasilan aset.
Kemahiran dalam animasi, grafik gerakan dan kesan visual untuk media digital.
Kemahiran dalam perisian pemodelan 3D dan 2D.
Pengetahuan dalam media interaktif, prinsip User Experience (UX) dan integrasi enjin permainan.
Pengetahuan dalam proses penerbitan digital, standard kebolehcapaian dan format fail multimedia.
Pengetahuan dalam teknik rigging, tekstur, pencahayaan, pembayangan dan rendering.
Maklumat Tambahan
KELAYAKAN
Ijazah Sarjana Muda atau setaraf
Kursus Yang Berkaitan
MASCO
Hi, saya boleh bantu anda dengan soalan berkaitan Piawaian Pengelasan Pekerjaan Malaysia (MASCO).
Bandingkan
(/2)
📌 PEMAKLUMAN📌
Selamat datang ke Portal e-MASCO versi baharu.
Portal ini sedang dalam proses penambahbaikan oleh Kementerian Sumber Manusia (KESUMA).
Buat masa ini, kandungan portal masih berasaskan versi MASCO 2020, kandungan terkini dijangka siap sepenuhnya pada suku pertama tahun 2026. Sesetengah maklumat atau fungsi mungkin masih dalam fasa percubaan.
Sehubungan itu, pihak kami amat menghargai sebarang maklum balas dan cadangan penambahbaikan daripada pengguna bagi mempertingkat fungsi serta kandungan portal ini. Sila salurkan pandangan anda melalui halaman Maklum Balas.