Versi Lama
KEMAHIRAN KHUSUS
Kemahiran khusus ditakrif sebagai kemahiran yang berkaitan dengan tugas atau situasi khusus. Ia melibatkan pemahaman dan kemahiran dalam aktiviti khusus seperti yang melibatkan kaedah, proses, prosedur, atau teknik.
Kod Tajuk
2542-01
Pengetahuan dalam konsep animasi 2D dan animasi komputer untuk reka bentuk permainan.
2542-01
Kemahiran dalam alat reka bentuk grafik untuk menyokong penciptaan aset permainan.
2542-01
Pengalaman dalam mereka bentuk untuk permainan mudah alih.
2542-02
Kemahiran dalam alat penjejakan pepijat dan pengurusan ujian.
2542-02
Kemahiran dalam skrip atau pengaturcaraan untuk pelaksanaan kes ujian automatik.
2542-02
Pengetahuan tentang metodologi ujian.
2542-02
Kemahiran dalam menguji menggunakan enjin permainan.
2542-02
Keupayaan dalam menganalisis, mendokumentasikan, dan melaporkan isu perisian atau permainan dengan tepat.
2542-02
Keupayaan untuk melakukan ujian permainan mudah alih merentas pelbagai platform.
2542-02
Menggunakan alat kolaborasi projek untuk menyokong aliran kerja jaminan kualiti.
2542-02
Mengaplikasikan kemahiran asas perisian 2D dan animasi komputer untuk pengesahan visual.
2542-03
Kemahiran dalam enjin pembangunan permainan.
2542-03
Pengetahuan mengenai metodologi pengurusan projek.
2542-03
Pengalaman dengan alat penjejakan projek dan kolaborasi.
2542-03
Pemahaman mengenai reka bentuk permainan, skrip, dan integrasi aset.
2542-03
Pengurusan kewangan dan belanjawan untuk pengeluaran permainan.
2542-03
Kefahaman mengenai proses dan platform penerbitan permainan.
2542-03
Keupayaan untuk menyelia dan memastikan kualiti aset visual yang dihasilkan menggunakan alat reka bentuk.
2542-03
Kemahiran analisis untuk memantau dan menilai kemajuan dan prestasi projek.
2542-04
Kemahiran dalam Adobe Photoshop, Illustrator, Corel Painter, dan alat lukisan digital lain untuk penciptaan aset konsep 2D dan 3D.
2542-04
Kemahiran dalam perisian pemodelan 3D.
2542-04
Pemahaman yang kuat tentang pencahayaan, komposisi, teori warna, dan penceritaan visual.
2542-04
Kefahaman tentang enjin permainan masa nyata untuk integrasi dan pengoptimuman aset konsep.
2542-04
Pengetahuan tentang prinsip animasi dan dinamik pergerakan.
2542-04
Kemahiran dalam reka bentuk UI/UX untuk antara muka permainan interaktif dan kandungan permainan mudah alih.
2542-04
Kemahiran reka bentuk grafik untuk susun atur, visual dalam permainan, penjenamaan, dan bahan pemasaran.
2542-04
Keupayaan untuk membuat storyboard, menganalisis visual, dan menyelaraskan aset dengan arahan kreatif.
2542-05
Mahir dalam enjin permainan.
2542-05
Mahir dalam perisian pemodelan 3D dan animasi.
2542-05
Pengetahuan dalam bahasa pengaturcaraan dan skrip.

Menunjukkan 3931 hingga 3960 daripada 11666 keputusan

← Kembali
Bandingkan (/2)

📌 PEMAKLUMAN📌

Selamat datang ke Portal e-MASCO versi baharu.
Portal ini sedang dalam proses penambahbaikan oleh Kementerian Sumber Manusia (KESUMA).


Buat masa ini, kandungan portal masih berasaskan versi MASCO 2020, kandungan terkini dijangka siap sepenuhnya pada suku pertama tahun 2026. Sesetengah maklumat atau fungsi mungkin masih dalam fasa percubaan.


Sehubungan itu, pihak kami amat menghargai sebarang maklum balas dan cadangan penambahbaikan daripada pengguna bagi mempertingkat fungsi serta kandungan portal ini. Sila salurkan pandangan anda melalui halaman Maklum Balas.