| Kod | Tajuk | |
|---|---|---|
| 2542-01 |
Pengetahuan dalam konsep animasi 2D dan animasi komputer untuk reka bentuk permainan.
|
|
| 2542-01 |
Kemahiran dalam alat reka bentuk grafik untuk menyokong penciptaan aset permainan.
|
|
| 2542-01 |
Pengalaman dalam mereka bentuk untuk permainan mudah alih.
|
|
| 2542-02 |
Kemahiran dalam alat penjejakan pepijat dan pengurusan ujian.
|
|
| 2542-02 |
Kemahiran dalam skrip atau pengaturcaraan untuk pelaksanaan kes ujian automatik.
|
|
| 2542-02 |
Pengetahuan tentang metodologi ujian.
|
|
| 2542-02 |
Kemahiran dalam menguji menggunakan enjin permainan.
|
|
| 2542-02 |
Keupayaan dalam menganalisis, mendokumentasikan, dan melaporkan isu perisian atau permainan dengan tepat.
|
|
| 2542-02 |
Keupayaan untuk melakukan ujian permainan mudah alih merentas pelbagai platform.
|
|
| 2542-02 |
Menggunakan alat kolaborasi projek untuk menyokong aliran kerja jaminan kualiti.
|
|
| 2542-02 |
Mengaplikasikan kemahiran asas perisian 2D dan animasi komputer untuk pengesahan visual.
|
|
| 2542-03 |
Kemahiran dalam enjin pembangunan permainan.
|
|
| 2542-03 |
Pengetahuan mengenai metodologi pengurusan projek.
|
|
| 2542-03 |
Pengalaman dengan alat penjejakan projek dan kolaborasi.
|
|
| 2542-03 |
Pemahaman mengenai reka bentuk permainan, skrip, dan integrasi aset.
|
|
| 2542-03 |
Pengurusan kewangan dan belanjawan untuk pengeluaran permainan.
|
|
| 2542-03 |
Kefahaman mengenai proses dan platform penerbitan permainan.
|
|
| 2542-03 |
Keupayaan untuk menyelia dan memastikan kualiti aset visual yang dihasilkan menggunakan alat reka bentuk.
|
|
| 2542-03 |
Kemahiran analisis untuk memantau dan menilai kemajuan dan prestasi projek.
|
|
| 2542-04 |
Kemahiran dalam Adobe Photoshop, Illustrator, Corel Painter, dan alat lukisan digital lain untuk penciptaan aset konsep 2D dan 3D.
|
|
| 2542-04 |
Kemahiran dalam perisian pemodelan 3D.
|
|
| 2542-04 |
Pemahaman yang kuat tentang pencahayaan, komposisi, teori warna, dan penceritaan visual.
|
|
| 2542-04 |
Kefahaman tentang enjin permainan masa nyata untuk integrasi dan pengoptimuman aset konsep.
|
|
| 2542-04 |
Pengetahuan tentang prinsip animasi dan dinamik pergerakan.
|
|
| 2542-04 |
Kemahiran dalam reka bentuk UI/UX untuk antara muka permainan interaktif dan kandungan permainan mudah alih.
|
|
| 2542-04 |
Kemahiran reka bentuk grafik untuk susun atur, visual dalam permainan, penjenamaan, dan bahan pemasaran.
|
|
| 2542-04 |
Keupayaan untuk membuat storyboard, menganalisis visual, dan menyelaraskan aset dengan arahan kreatif.
|
|
| 2542-05 |
Mahir dalam enjin permainan.
|
|
| 2542-05 |
Mahir dalam perisian pemodelan 3D dan animasi.
|
|
| 2542-05 |
Pengetahuan dalam bahasa pengaturcaraan dan skrip.
|
Menunjukkan 3931 hingga 3960 daripada 11666 keputusan